DnDquest


Entre deux pages de notre vie quotidienne, venez écrire celle de personnages que vous incarnerez dans l'univers de Faerun, guidé par l'imaginaire d'un maître de jeu.
 
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Baldur's Gate

 
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La Grande Place



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Quartiers



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Ville Basse

 
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La Lame Et L'Étoile



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Temple de la reine des eaux



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Phare de Balduran



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Crête Épanouie



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La Lanterne Basse



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La Porte De Baldur



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Quartiers du Poing Enflammé

Quartiers du Poing EnflamméLe "Castel de Mer" est un impresionnant travail architectural se dressant sur la baie. Il surgit d'un pic rocheux, quasiment au milieu du port, obligeant par le fait même les possibles attaquants maritimes a mettre le pied sur la base du Castel. Cinq fortes tours fournissent des lignes de tir le long de tous les murs de Castel et loin de l'îlot dans toutes les directions. Des trébuchets Gondiens spécialement fabriqués se situent au sommet des tours et peuvent tirer trois fois la distance d'une arme de siège normale, ce qui permet de lancer des boulet en pierre dans les falaises de l'autre côté de la rivière (ou même dans la Haute Ville), bien que ces plans doivent être calculés et rendus en raison de l'évation plus faible du Castel. Une voie de 400 pieds de long relie le Castel à la côte. Il n'y a pas de portail ou de pont de traction le long de la travée, car sa longueur est considérée comme une défense suffisante, puisque les attaquants seraient exposés aux chasseurs et rejettent le feu au long de leur projet d'accès. Si les ennemis viennent à Baldur's Gate, les mercenaires veulent qu'ils attaquent le Castel, croyant que plus tôt ils le feront, plus tôt ils seront défaits.
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Le Trône De Fer



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La League Des Marchands



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Port De Baldur



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Quartiers



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Le Petit Calimshan



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